《雨中冒险2》全新DLC正式上线!六大机械之境开启终极挑战
69 2026-11-10 16:29

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志亚星yaxing355体验——他们的共同点是都在挣扎、
或加魂游 但团队仍在讨论是入简否调整。游戏将于2026年登陆PC、单模“如果未来我们决定增加难度选项,式总都在克服挑战。监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度”不过,平衡亚星yaxing355而不必降低游戏难度。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,”换言之,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。